Softwarelösungen

Durch die langjährige Erfahrung mit 3D Engines kann eurosimtec zielgenau und effizient Erweiterungen und Plugins für kundenspezifische Forderungen entwickeln.

Ebenso ist die Programmierung von Schnittstellen möglich, womit vorhandene (externe) Hardware in die Simulation eingebunden werden kann. So können zum Beispiel Fahrsimulatoren mit Fahrzeugen innerhalb der Simulation verbunden werden, um das Fahr- oder Fluggefühl noch realistischer darzustellen.

Auch die Integration von Hardware in die Simulation (Hardware-in-the-loop) ist möglich, z.B. die Einbindung von Autopiloten in die Simulation von Luftfahrzeugen. Das gilt für VBS3 (Virtual Battlespace 3), aber auch andere 3D Engines wie etwa Unity 3D, Unreal Engine 4 und andere.

VB-EDIT

Mit zunehmender Bedeutung von Simulationssystemen wächst zugleich der Bedarf an detaillierten Geländedatenbasen, die mit der Vielzahl der Einsatzorte zugleich immer schneller verfügbar sein müssen.

Überall wo Sie Simulationen nutzen, benötigen Sie die passende Geländedatenbasis. Für die Ausbildung kann dies beispielsweise die Abbildung eines Übungsplatzes in der 3D Simulationsumgebung sein. Für solche Einsatzvorbereitungen können geotypische und für die Missionsvorbereitung geospezifische Datenbasen verwendet werden.

So können Sie Ihre Kräfte ganz gezielt auf die jeweiligen Anforderungen vorbereiten:

  • Bestmögliche Nutzung der Zeit auf dem Übungsplatz
  • Vorbereitung auf geografische und kulturelle Besonderheiten der Region
  • Planung und Aufbau von Infrastruktur wie z.B. Feldlagern und Versorgungspunkten
  • Planung und Analyse von Wegführung, Optimierung von Logistik und Versorgung

Nehmen Sie Anpassungen vor, um auf Veränderungen in der Umwelt zu reagieren, z.B. durch:

  • Kampfhandlungen, Truppenbewegungen, Verlegung von Stellungen, Infrastruktur wie z.B. Feldposten oder Gefechtsständen
  • Umweltveränderungen wie z.B. Naturkatastrophen, bauliche Veränderungen, Veränderungen der Befahrbarkeit etc.

Je genauer und aktueller Ihre Datenbasen sind, desto besser können Sie sich und Ihre Kräfte auf den Einsatz vorbereiten.

Um mit der schnellen Einsatzwirklichkeit Schritt zu halten, benötigen Sie ein Werkzeug, mit dem Sie Ihre Datenbasen genauso flexibel und schnell aktualisieren können.

Your benefits

VB-Edit ist ein sogenannter „What You See Is What You Get“ Editor (WYSIWYG). Mit VB-Edit können Sie direkt in der Simulationsumgebung VBS3 arbeiten und unmittelbar die editierten Arbeiten kontrollieren.

Sie sparen somit wertvolle Arbeitszeit, die sonst für Renderings bzw. Export- und Importvorgänge erforderlich wäre. Bereits während der Bearbeitung sehen Sie das Ergebnis und können umgehend die erforderlichen Korrekturen vornehmen.

Darüber hinaus können Sie jederzeit während der Bearbeitung in die Perspektive als Mitglied einer Einheit oder in die des Fahrzeugführers wechseln und so gezielt die bearbeiteten Bereiche auch hinsichtlich der späteren Nutzung überprüfen.

Sie haben Zugriff auf interne VBS3 Einstellungen und können direkt im Editor Eigenschaften wie Wetter, Tageszeit (einschließlich Tag- und Nachtwechsel) oder Sichtweiten einstellen und das erstellte Szenario so unter verschiedenen Bedingungen untersuchen.

Ihre Vorteile

Das aktuell bearbeitete Szenario ist ohne weitere Ladezeiten direkt und sofort verfügbar, kann somit also z.B. befahren werden.

Mögliche Probleme oder Fehler in der Planung können so frühzeitig noch in der Simulation und nicht erst im realen Einsatz aufgedeckt werden.

Alle Objekte der VBS3 Objektbibliothek stehen Ihnen in VB-Edit automatisch zur Verfügung. Dies schließt auch von Ihnen selbst erstellte und hinzugefügte Objekte ein.

Sämtliche Objekte verfügen dabei über alle Eigenschaften der Simulation. So stellt beispielsweise ein einziger Baum für ein Auto (im Gegensatz zu einem Kampfpanzer) ein natürliches Hindernis dar, während ein Wald durchfahren werden kann.

Mit VB-Edit haben Sie einen Werkzeugkasten, mit dem Sie schnell und vor allem ohne Programmierkenntnisse Gegenstände und Objekte in VBS3 platzieren und bearbeiten können.

Ihre Ergebnisse

VB-Edit liefert Ihnen eine Vielzahl von Werkzeugen zur prozeduralen Objektplatzierung, darunter Funktionen zur Positionierung entlang eines Pfades oder zur raschen Füllung großer Flächen.

Wofür auch immer Sie VB-Edit nutzen werden, es wird Ihnen helfen, wertvolle Arbeitszeit und Kosten zu sparen. Die Ergebnisse, die Sie so erzielen können, sprechen für sich.

Medien

Video

// eurosimtec - VB-Edit
// eurosimtec - VB-Edit - Realtime Scenery Editor Terraintool

Ihre Anfrage zu VB-EDIT

* Wir verarbeiten und speichern Ihre Daten ausschließlich zum Zweck der Kontaktaufnahme und Geschäftsanbahnung. Wir geben Ihre Daten nicht weiter. Sie können der Speicherung Ihrer personenbezogenen Daten jederzeit per E-Mail an info@eurosimtec.de widersprechen. In diesem Fall werden wir die zu Ihnen gespeicherten Daten umgehend fristgerecht löschen sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungsfristen einzuhalten sind. Weitere Informationen auch etwa über weitere Rechte, die Ihnen zum Schutz Ihrer Daten zustehen, finden Sie in unseren Datenschutzhinweisen.
*Pflichtfelder

VOBIS

Simulationshintergrund

Virtual Battlespace 3 (VBS3) ist eine umfassende, offene und bewährte Simulationsplattform für das Training von Einzelnen oder Personengruppen. Sämtliche Aktionen geschehen in Echtzeit. Entscheidend für die Art und das Resultat jeder Aktion ist zum einen die Aktion des Teilnehmers, zum anderen die Reaktionen der künstlichen Intelligenz. VBS wird nicht dafür genutzt eine exakt vordefinierte Sequenz abzuspielen oder einen rekonstruierten Vorfall nachzuempfinden.

Vobis Tool

Vobis wurde von eurosimtec auf Basis von VBS entwickelt. VBS unterstützt bereits künstliche Umgebungen und arbeitet mit hochauflösender 3D Grafik. Vobis ist ein einfach zu bedienendes Tool, welches es dem Benutzer ermöglicht, vorherbestimmte Abläufe oder Vorfälle aus dem Einsatz direkt in 3D nachzubilden.

Mit Vobis ist es möglich, in kurzer Zeit komplexe Szenarien zu erstellen. Einheiten und Aktionen müssen nur an bestimmten zeitlichen Punkten eingestellt werden. Sämtliche Eigenschaften und Werte wie z.B. die Bewegung von Einheiten werden automatisch zwischen den gesetzten Punkten berechnet.

Durch die Verwendung einer intuitiven Benutzeroberfläche (WYSIWYG – „What You See Is What You Get“) können Einheiten und vordefinierte Aktionen einfach in die Szenerie gesetzt und dort weiter modifiziert werden. Die Fähigkeit, die Zeit vor- und zurückzuspulen sowie die mögliche Betrachtung aus beliebigen Kameraperspektiven machen Vobis zum optimalen Tool für die Visualisierung und Analyse von Szenarien mit einem exakten Ablauf von Ereignissen.

 

Your benefits

Ereignisforensik und Möglichkeiten des Rückblicks

Mit Vobis können verschiedenste, komplexe und vorbestimmte Szenarien erstellt werden. Da Vobis auf der VBS Technologie basiert, werden alle VBS Objekte unterstützt. Darüber hinaus können Sie mit Vobis wichtige Einstellungen (z.B. Wetter) Ihren Bedürfnissen nach anpassen.

Fahrzeuge und Einheiten können durch einfaches Drag & Drop aus der Objektbibliothek platziert werden. Durch intuitive Steuerelemente können im Nachhinein die Position und Ausrichtung der Objekte einfach eingestellt werden.

Keyframe Methode

Die Nachbildung eines Szenarios wird mit Hilfe der Keyframe Methode realisiert. Dadurch müssen Position und Ausrichtung der diversen Objekte jeweils nur an markanten Stellen auf der Zeitleiste eingestellt werden. Zwischen diesen sog. Keyframes interpoliert Vobis die Ausrichtung und Position der Objekte zu ganzheitlichen Bewegungen. Keyframes können zu jeder Zeit neu erstellt, angepasst oder gelöscht werden. Durch dieses Prinzip können Szenarien schnell und mit geringem Aufwand erstellt werden.

Sämtliche Objekte werden in einer Zeitleiste angezeigt. Alle Eigenschaften, die mit einem Keyframe veränderbar sind, können hierarchisch aufgeklappt werden, um so den benötigten Detailgrad fein einzustellen. Vobis gibt dem Anwender ein Werkzeug an die Hand, mit dem er Entfernungen messen und Linien bzw. Polygone zeichnen kann.

Sowohl während der Erstellung als auch während der Analyse haben Sie jederzeit die Möglichkeit, das Szenario in verschiedenen Geschwindigkeiten abzuspielen und an jeden beliebigen Punkt auf der Zeitachse zu springen. Weiterhin können Sie mit Vobis diverse Kameraposition kreieren und diese benennen sowie bis zu 5 Bild-in-Bild (PIP) Fenster öffnen, um das Szenario parallel aus diversen Perspektiven zu betrachten. Jede Kamera kann an ein Objekt gebunden werden, um so z.B. die Analyse aus der Sicht einer Einheit zu ermöglichen. Mit der Keyframe Methode sind Sie darüber hinaus in der Lage, Kamerapfade zu animieren.

 

Ihre Vorteile

Vobis ist das erste ereignisforensische Analyse- und Evaluierungstool basierend auf VBS.

Ein mit Vobis erstelltes Szenario dient der Analyse und Auswertung von Vorfällen auf dem Schauplatz.

Vobis hilft, Operations Research und Analysefähigkeiten zu verbessern, um von Gefechts- oder Operationsvorfällen zu lernen.

Ihre Ergebnisse

Vobis wurde für die Bundeswehr entwickelt: Der primäre Fokus lag hierbei auf der Nachbildung und Analyse von Gefechts- und Operationsvorfällen. Es wurde seitdem erfolgreich dafür eingesetzt, komplexe Vorfälle wie z.B. Hinterhalte mit einer großen Anzahl an Verletzten oder das mehrfache Überschlagen eines Fahrzeugs nach einer Explosion nachzustellen und analysieren zu können.

Darüber hinaus wird Vobis bei der Bundeswehr – als Werkzeug für die Planung, Illustration und Rekonstruktion von Operationen – auch für Missionsplanung und Nachbesprechung, aber auch für Ausbildung und Übung eingesetzt. Als neuestes Produkt der Firma eurosimtec wird Vobis weiterhin stetig verbessert, um den unterschiedlichen Anforderungen und Bedürfnissen noch mehr gerecht zu werden.

Medien

Video

// eurosimtec - Vobis - Visualization of Battlefield Incidents

Ihre Anfrage zu VOBIS

* Wir verarbeiten und speichern Ihre Daten ausschließlich zum Zweck der Kontaktaufnahme und Geschäftsanbahnung. Wir geben Ihre Daten nicht weiter. Sie können der Speicherung Ihrer personenbezogenen Daten jederzeit per E-Mail an info@eurosimtec.de widersprechen. In diesem Fall werden wir die zu Ihnen gespeicherten Daten umgehend fristgerecht löschen sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungsfristen einzuhalten sind. Weitere Informationen auch etwa über weitere Rechte, die Ihnen zum Schutz Ihrer Daten zustehen, finden Sie in unseren Datenschutzhinweisen.
*Pflichtfelder

Kontakt

Sprechen Sie uns an

eurosimtec GmbH
Mündelheimer Weg 37
40472 Düsseldorf
Germany

Phone / Fax
+49 (0) 211 30 18 56-0
+49 (0) 211 30 18 56-29

Mail
info@eurosimtec.de





* Wir verarbeiten und speichern Ihre Daten ausschließlich zum Zweck der Kontaktaufnahme und Geschäftsanbahnung. Wir geben Ihre Daten nicht weiter. Sie können der Speicherung Ihrer personenbezogenen Daten jederzeit per E-Mail an info@eurosimtec.de widersprechen. In diesem Fall werden wir die zu Ihnen gespeicherten Daten umgehend fristgerecht löschen sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungsfristen einzuhalten sind. Weitere Informationen auch etwa über weitere Rechte, die Ihnen zum Schutz Ihrer Daten zustehen, finden Sie in unseren Datenschutzhinweisen.

*Pflichtfelder




** We only save and process you contact data on behalf of contact and initial business contact. We will never give your data to third parties. You can always disagree to the storage of your contact data via e-mail to info@eurosimtec.de. We will immediately delete your stored contact data as far as there are no legal terms of legal storage to be complied to. For further information regarding security of your data, please read our Data Security .

*Requiered Fields

Diese Website verwendet Cookies. Durch die Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Mehr Infos: Impressum | Datenschutzerklärung